2016년 12월 20일 화요일

INTERACTION FINAL PROJECT


Moving painting



For Whom?

어린이들을 위한 풍경화입니다. 아이들이 예술과 가까워 질 수있도록 도와줍니다.  

Concept


회화작품들을 아이들에게 흥미있게 전달해 주기위해 움직이는 그림들을 전해주려 합니다.

Story

어릴 때 부터 예술을 접하고 지내는 아이들은 감수성이 풍부해집니다.
아이들이 회화작품에 관심을 가지기는 쉽지 않습니다. 회화작품에서 특징들을 잡아
인터렉션으로 나타냅니다.


User Sinario


1.작품의 해바라기의 향기를 맡으면 꽃 부분이 움직인다.
2. 슬라이드 센서로 새들의 움직임을 볼 수 있다.

Sensor

distance
slider
dc/motor  2개


아쉬운 점

처음 모터 구조가 제대로 작동하지 않아 모터를 더 단단하게 고정시켰어야 하는 점.
배경 부분의 시각적 착시 부분을 더 효과 적으로 보여줬어야 한 점.



배운 점  

센서와 기어를 이용하여 사물과 사물이 아닌, 서로 소통하는 느낌을 주는 결과물을 만들었다는 점에 의의를 두었다. 생각하는 것과 직접 구현하여 돌려보니 1mm의 오차를 가져도 전체가 움직이지 않는다는 점을 알게되었다. 마지막으로 레이저 커팅으로 원하는 모양을 조금 더 빠른 시간안에 원하는 형태를 가져와 작업을 했다는 점이다. 장비를 활용하여 시간 배분을 어떻게 더 효율적으로 사용할 지 알게되었다.

GEAR STRUCTURES

Gears 


기어구조를 통해 원하는 작동 방식을 찾음
3가지 기어를 통해 서로 반대 방향으로 돌아가는 구조를 적용

원운동을 직선운동으로 바꿔 배경이미지의 구조에 활용.

2016년 12월 6일 화요일


드디어 3번 째만에 새들이 날아가는 모습을 성공시켰다.
크기를 조절해가며 판과 이미지를 만들었다.
이 새들이 얼른 해바라기에게 날아갔으면 좋겠다.

새들이 날아가는 모습을 연출하기 위해 처음 착시효과를 도전해 보았다.
처음에는 한번에 될 줄 알고 기대했었다... 하지만.. 한번엔 안됨;;
칸의 크기와 이미지가 맞아 떨어지지 않으면 원하는 움직임이 
보이지 않는 다는 것을 알게되었다.

그래서 다시 도전.!!




해바라기의 잎들을 착시현상처럼 보이게 하기 위하여 일러스트로 각도를 조절하며 
이미지를 만들어 봄.

Interaction design



interaction design 

보고서 (영감, 실패, 과정)










2016년 11월 29일 화요일

INTERACTION LINK OF ANIMALS

KING KONG_INTERACTION LINK

INTERACTION _LINK

KING KONG_STRUCTURE

2016년 11월 22일 화요일

2016년 11월 15일 화요일

AUTOMATA - A Moment of Silence


AUTOMATA THE BONESHAKERS 


AUTOMATA -Siete Ejercicios

Siete Ejercicios Básicos from Juan Pablo Cambariere on Vimeo.

2016년 11월 8일 화요일

Understanding Interaction design

Interactive Light Project 



interactive light concept

어릴 적 숨바꼭질을 할 때 한번 쯤은 들어가 본적 있는 옷장 속과 아이들이 좋아하는
카드놀이를 바탕으로 아이들이 잠들기 전 평소의 행동을 조명에 포함시켰습니다.

숨바꼭질은 어릴 때 누구나 해본적 있는 놀이입니다.
저도 어릴 때 누나들과 함께 숨바꼭질을 하며 놀던 기억이 있습니다.
숨바꼭질을 할때면 열의 아홉명의 아이들은 옷장안에 숨습니다.
그러다 술래가 못 찾을 경우 기다리다 옷장 안에서 잠이들곤 합니다.
이를 바탕으로 아이들을 편안히 잘 수 있게 도와주는 조명입니다.

interactive light 배웠던 점

프로젝트를 진행하며 처음으로 코딩이라는 것을 접했습니다. 컴퓨터가 사용하는 언어를 처음 알고 대화하는 과정에서 컴퓨터와 의견조율이 되지 않을 때가 있었지만 조금 더 눈높이를 맞추니 대화가 되었습니다.
앞으로 제가 원하는 것을 차츰차츰 만들 수 있다고 생각하니 설렙니다.


interactive light 아쉬웠던 점

평소 신기하다고 생각만 했던 것을 직접 프로젝트로 구현하니 생각보다 원하는 것을 아웃풋으로 나타내기란 쉽지 않았습니다. 조금 더 스터디가 길게 진행됐다면 원하는 더 다양한 센서를 사용하여 진행하고 싶습니다. 다음 프로젝트에서는 그 부분을 채우고 싶습니다.